出招後混亂 藥都不能解 招式丟一丟就把自己打死<div></div>
通常是集氣或休息一回合
混亂自傷機率在7世代就改低很無感
混亂一定最麻煩,之後要看人品,我試過一直混亂都打死了自己{:38:}
不可控制的真的最不喜歡的
常常混亂下去就把自己弄死了
混亂很吃人品
混亂
本想下一招KO對方
一個混亂KO自己
wtf?<br><br><br><br><br><div></div>
要集氣或休息一回合,還有招式的機率異常
混亂和麻痺 不可掌握的東西最麻煩啦
混亂, 個人非洲人臉黑XD
之前連線朋友中混亂技能還是照放...
混亂首選,絕對比休息一回合好
但要先集氣一回合再打的也是不好用
感覺出招后能力值大幅降低的感覺很不好,下一次攻擊的傷害低了有時候估算不好<br><br><br><br><br><div></div>
混亂最麻煩,出招都會打自己,再來就是麻痺或睡眠,我都會馬上吃藥解開。
出招後陷入混亂最麻煩每次混亂都打到自己
跟人打對戰集氣真的不好用
拆招太容易了
混亂最討厭,明明有2分之1的機會,偏偏都是骰到自傷
集氣、混亂都不喜歡...
有時候會超出想像的久...<br><br><br><br><br><div></div>