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| 如果瀏覽伊莉時速度太慢或無法連接,可以使用其他分流瀏覽伊莉,www01.eyny.com(02,03)。 一百六十二 最後一擊!王者!
在阿龍看來,貓老大是因為麻痹的效果發作,邪惡波動被強行停止,被電球擊中後,立刻振作,然後預判皮卡丘的位置進行破壞死光的攻擊,是這樣的一個流程。然而實際情況並非如此。因為超夢能夠進入爆炸中觀看比賽,所以超夢看的很清楚。貓老大是做出了一個抉擇。繼續使用邪惡波動的話早晚會觸發麻痹,所以不如在自己身體還沒麻痹,自己還能夠控製的情況下,主動終止邪惡波動,承受對方一波攻擊,因為自己並沒有真正陷入麻痹狀態,所以就算被電球擊中會很不舒服,應該也還能有反擊的餘力,貓老大是這樣感覺的。實際上他也是這麼做到了。而那一發破壞死光,貓老大本來的打算是直接擊中皮卡丘的!因為貓老大非常的清楚,自己眼前的這隻皮卡丘在反應力方麵根本就是怪物,自己見識過很多比自己強得多的家夥,但從沒見到過反應力之快能到達這個地步的,最可怕的是對方還具有能夠跟上它那反應力的敏捷的身體。體型小,體重輕,導致慣性小,即便在超高速情況下也能做到相對敏捷的行動也是它的先天優勢之一。說不定對方的訓練家就是因為這一點,才故意不讓皮卡丘進化,貓老大不禁這樣認為。對方的速度一直很快,並且因為自己麻痹之後並沒有再像之前那樣用力量寶石進行反擊,所以對方也沒有像前麵那樣不停加速減速,相對來說還是以一個穩定的速度來移動。即便後來貓老大被爆炸所包圍,完全看不到皮卡丘的位置,但貓老大還是感覺得出,從爆炸的方位,感覺得出皮卡丘是在大概什麼位置打出的電球,在電球和自己的邪惡波動碰撞爆炸後,又應該已經移動到什麼位置了。單純就是經驗,完全就是靠感覺,貓老大把這一擊破壞死光賭在了自己的預判上,並且還不是那種保險起見在皮卡丘前麵一些的地方打出,然後掃過去的選擇,麵對皮卡丘異常的敏捷度,是打算,直接擊中!隻不過打出去後,貓老大也一下感覺到了,沒有擊中的觸感,隻有打中地麵上堆疊起來的死物(荊棘)的感覺,不過這也是在貓老大預料之中的。倒不如說純靠感覺就想擊中一個高速移動中的對手這件事本身就是成功率很小的,即便如此貓老大依然選擇這麼打,也單純就是感覺,自己不這麼做就贏不了!這是個需要自己做到這一地步的對手。而同時貓老大也對自己的判斷還是有些自信的。就算直擊沒有命中,貓老大也相信,自己的攻擊不會偏離太多,倒不如說偏離的多的話,反正怎麼樣也不可能擊中了,就算思考也沒有意義,所以隻可能考慮偏離的不多的情況。如果自己預判慢了,皮卡丘已經穿過自己發射的那個點位了,那麼就當自己倒黴,這也是貓老大已經沒辦法在追上的情況,而如果,自己的破壞死光是打早了,也是在皮卡丘的麵前打出來的話,自己接下來該怎麼辦?基本上就是3個選擇——往前掃,往上掃,往前上方掃。其中往上掃可以跳過,如果對方真的沒能剎住車,那麼這就是坑自己,故意把路讓開。更重要的是這個選擇普遍比不上往前上方。所以選擇就是往前迎擊,賭對方來不及跳起來,還是往前上方,賭對方能夠在千鈞一發的情況下跳起來。貓老大選擇了後者,最終結果也是被他賭對了。 ... |
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